Практическое руководство

Работа с материалами/покрытиями

Откройте соединение или деталь, которой вы хотите присвоить материал.
В строке меню Woodwork for Inventorиспользуйте команду присвоения (Assign).
В выпадающем меню диалогового окна присвоения материалов (Material Assignment) выберите тип материала (Material type) и сам материал (Material list), который вы хотите присвоить. Тогда в графическом окне или боковом браузере укажите детали модели, которым вы хотите присвоить материал, и нажмите на кнопку «Apply».
Выберите наполнительный материал типа любой панели (Board), укажите детали, к которым вы хотите присвоить этот материал и нажмите «Apply».
С помощью выпадающего меню выберите тип ламинированной панели и сам материал наполнителя. Укажите детали, изготовленные из этого материала и нажмите кнопку «Apply».
Присвойте материал типа стержня (Rod).
Некоторые материалы (напр., ламинированная панель) уже имеют покрывающий их верхний декоративный слой.Однако такие материалы как , древесно-стружечную плиту нужно отдельно покрывать шпоном. Используйте материал покрытия шпонового типа (Veneer) для того, чтобы вы могли поверхностям модели присвоить шпон или компенсационную пленку.
Вы также можете использовать материал покрытия шпонового типа для покрытия грани.
Таким же образом присвойте кантовки граням. Вы также можете установить толщину и положение окантовки граней.
ПРИМЕЧАНИЕ. Связанные по касательной грани кромки указываются автоматически.
Кромки грани, имеющие тот же материал покрытия, могут иметь различную толщину и положение.
Вы можете поворачивать отдельно направление текстуры наполнительного материала и материала покрытия.
В строке меню Woodwork for Inventorиспользуйте команду управления текстурой (Grain).
Укажите направление текстуры для наполнительного материала (Fill Grain) или материала покрытия (Cover Grain).
Выберите деталь, которой вы должны присвоить направление текстуры.
Выберите способ присвоения текстуры – параллельно грани (Align to Edge) или поворот под углом (Rotate by Angle).
Если вы выбрали метод поворота текстуры параллельного грани, тогда укажите грань, согласно которой будет определяться направление текстуры. Если вы выбрали способ поворота под углом, то просто укажите угол поворота.
ПРИМЕЧАНИЕ. Изменение направления текстуры непосредственно влияет на размер заготовки.
Управление припусками требуется для выполнения таких операций, как контурное фрезерование, склеивание шпона и т.д. Это управление осуществляется через Woodwork Designпункт меню Workpiece Oversize.
По умолчанию система автоматически присваивает наполнительному материалу припуски. Вам необходимо отметить деталь, которой вы хотите присвоить припуски.
Теперь введите размер припуска и нажмите «Apply» для того, чтобы припуски были присвоены всем граням модели, либо отметьте только те грани, которым должен быть присвоен припуск. Зеленый контур показывает сам размер заготовки, а желтый цвет – дополнительные припуски.
Для определения размера материала покрытия вы также моете использовать управление припусками. Нажмите на кнопку «Cover Material Oversize».
Выберите материал покрытия, которому вы хотите присвоить припуски, и укажите величину припуска для всех или только для выбранных кромок.
На основании выбранного материала выполните сплошное изменение материалов, присвоенных к отмеченным деталям. Откройте окно присвоения материалов (Material Assignment) и с помощью курсора укажите ту поверхность модели, которую вы хотите сделать текущим. Затем нажмите воронку и все детали с указанным ранее текущим материалом будут автоматически помечены на модели (описание текущего материала представлено в верхней части окна). Теперь выберите новый материал, который необходимо отнести к отмеченным деталям модели, и нажмите кнопку «Apply».