Практическое руководство

Функция обшивки поверхности панелями

Для этих целей используются стандартные функции 3D можелирования в среде Autodesk Inventor. Создайте общую форму для будущей модели, которая может быть использована как основа для тела. Последние могут быть конвертированы в детали. Детали необходимой формы могут быть сформулированы для тела путём клонирования или путём обрезания. Все детали сборки параметрически связаны с одной деталью скелета.
На панеле меню (3D Model) активируйте пункт примитивов (Primitives) . Это можно осуществить нажав правую кнопку на панели и в открывшемся окне выбрав „Show Panels“ — > „Primitives“.
Выберите функцию проектирования 2D эскиза (Start 2D Sketch) для того чтобы можно было создать будущий эскиз в плоскости ХY. Также установите все необходимые размеры.
Используя функцию выдавливания (Extrude) создайте обьем для будущего шкафа.
Использую функцию прямоугольник (Rectangle) создайте форму для будущего тела. Также установите дополнительные опции.

 

 

 

Функция обшивки поверхности панелями позволяет покрыть тело будущими панелями, выбрать направление (вовнутрь, снаружи либо в обе стороны), а также указать толщину панели.
В верхней панели меню выберите функцию „Skeleton Dress Up“. Затем отметьте поверхности тела, которые будут покрыты панелями и нажмите кнопку „Dress Up“. В открывшемся окне можно поменять направление выдавливания (вовнутрь, наружу и в обе стороны) и установить толщину панели. Названия панелей будут назначены автоматически согласно существующему названию тела скелета.
На теле скелета выберите поверхности, которые хотите покрыть панелями, затем нажмите клавишу „OK“.
Для удобства работы рекомендуется выключить видимость ненужных тел.

 

Нажмите клавишу „Trim“ и укажите все панели, которые будут обрезаны согласно ограничивающей плоскости либо поверхности. В нашем случае нужно будет выбрать все плоскости, кроме передней, т.к. они будут использованы в качестве отсекаемой.
Затем в окне настроек выберите пункт „Выберите панели-ограничители“ и отметьте отсекающую плоскость. В нашем случае это будет передняя.
Затем в окне настроек нажмите символ „+“ и закройте окно.
Для дальнейшей работы в левом меню выключите видимость отсекающей плоскости.
Для ознакомления с другими вариациями функции отсекания плоскостью смотрите видео.

 

Для создания полки используется функция клонирования. Нажмите кнопку „Клон“ и укажите панель, клонирование которой вы хотите осуществить.
Затем используя функцию параллельного переноса (Offset) укажите расстояние в 350 мм, на которое будет удалена полка относительно верхней (клонируемой) панели. Для создания новой полки используйте функцию клонирования.
Завершив использование функции клонирования нажмите кнопку „OK“.
Для ознакомления с другими вариациями функции клонирования смотрите видео.

 

На панели меню выберите вкладку 3D моделирования (3D Model). Затем нажмите кнопку „Непосредственное редактирование“ (Direct) и используя эту команду подвиньте боковую сторону полки на 10 мм. Повторите это действие для необходимых поверхностей.