Funkcja tworzenia elementów na podstawie szkieletu umożliwia nam pokrywanie szkieletu płytami, wybór kierunku odsadzenia (do wewnątrz, na zewnątrz lub w obu kierunkach) oraz określenie grubości płyty. | |
W górnym pasku menu należy wybrać zakładkę „Skeleton Dress Up”. Następnie na elemencie szkieletu należy zaznaczyć te jego powierzchnie, które mają zostać pokryte elementami płytowymi, i nacisnąć „Dress Up” (Utwórz). W wyświetlonym oknie tworzenia elementów możemy zmienić kierunek odsadzenia (do wewnątrz, na zewnątrz lub w obu kierunkach) oraz określić grubość samego elementu. Nazwy brył zostaną nadane w sposób automatyczny, z wykorzystaniem nazwy pliku szkieletu. |  |
Po zaznaczeniu na szkielecie powierzchni, które zostaną pogrubione jako elementy płytowe, należy nacisnąć „OK”. |  |
W celu ułatwienia pracy zalecamy wyłączenie widzialności nieużywanych brył i szkieletów. |  |