Comment

Travail avec les matériaux et les revêtements

Ouvrez un fichier ou un document pour lequel vous voulez attribuer un matériau.
Utilisez la commande d’attribution (Assign) dans la barre de menu Woodwork Design
Dans le menu déroulant de la boîte de dialogue d’attribution des matériaux (Material Assignment) sélectionnez le type de matériau (Material type) et le matériau (Material list) que vous souhaitez attribuer. Ensuite dans la fenêtre graphique ou dans le navigateur latéral (arborescence) sélectionnez les pièces du modèle pour lesquelles vous souhaitez attribuer un matériau et appuyez sur « Apply »
Sélectionnez un matériau « panneau », sélectionnez les pièces pour lesquelles vous souhaitez attribuer ce matériau et appuyez sur « Apply »
Utilisez le menu déroulant pour sélectionner comme type de matériau « panneau stratifié. Sélectionnez les pièces fabriquées à partir de ce matériau et appuyez sur « Apply ».
Attribuez le matériau de type tige (Rod).
Certains matériaux (par exemple un panneau mélaminée) ont déjà leur revêtement final. En revanche, une plaque d’agglomérée doit être séparément revêtue par un placage. Utilisez le matériau de revêtement de type placage (Veneer) afin de pouvoir attribuer le placage ou le contrebalancement aux surfaces du modèle.
Vous pouvez également utiliser le matériau de type placage pour le revêtement des chants.
Attribuez les placages aux chants de la même manière. Vous pouvez également définir l’épaisseur et la position des placages des chants.
Notez: Les bords tangents sont sélectionnés automatiquement.
Les chants de même matériau peuvent avoir des épaisseurs ou positions diffèrentes.
Vous pouvez changer l’orientations des textures du matériau support et du revêtement de manière indépendante.
Utilisez la commande de gestion de la texture (Grain) dans la barre de menu Woodwork Design
Sélectionnez l’orientation de la texture du matériau support (Fill Grain) ou le matériau de revêtement (Cover Grain).
Sélectionnez une pièce pour laquelle vous voulez définir l’orientation de la texture.
Sélectionnez le mode d’attribution de la texture : Parallèle au bord (Align to Edge) ou incliné (Rotate by angle).
Si vous avez choisi le mode d’attribution de bord parallèle, identifiez le bord selon lequel sera déterminée l’orientation de la texture. Si vous avez choisi le mode incliné, vous devez simplement entrer la valeur d’angle.
Notez : Le changement de l’orientation de la texture a une influence directe sur la taille du débit.
La gestion des surcotes est nécessaire pour des opérations comme le fraisage des contours, le collage du placage etc. Elle est réalisée via le menu « Workpiece Oversize » dans la barre de menu « Woodwork Design ».
Par défaut, le système attribue automatiquement des surcotes pour les matériaux support. Vous devez sélectionner la pièce pour laquelle vous voulez définir une surcote.
Pour les matériaux de revêtement vous pouvez également utiliser la gestion des surcotes. Cliquez sur « Cover Material Oversize ».
Sélectionnez le matériau de revêtement à modifier et saisissez la surcote pour tous les chants ou uniquement pour la sélection.
Appliquez un changement groupé sur toutes les pièces sélectionnées « par matériau ». Ouvrez la fenêtre d’attribution des matériaux (Material Assignment). Activez le pointeur (ICÔNE) et cliquez sur une surface du modèle pour rendre son matériau courant. Activez l’entonnoir (ICÔNE) pour sélectionner toutes les pièces faites du matériau courant (la description du matériau courant figure en haut de la fenêtre). Sélectionnez le nouveau matériau qui doit être attribué aux pièces sélectionnées et cliquez sur « Apply ».