SKELETO KŪNO APRENGIMAS PLOKŠTĖMIS

Kirtinys, plokštė, junginys ir t.t.

Woodwork for Inventor programos funkcionalumas ženkliai palengvina ir pagreitina konstruktoriaus darbą kuriant baldo konceptualų modelį (angl. Skeleton). Aprengimo (angl. DressUp) funkcijų rinkinys turi komandas, kurios, remiantis baldo formos tūriu, leidžia patogiai ir greitai kurti plokštes. Tam užtenka parodyti pasirinkto tūrio paviršių, plokštės storį bei jos padėtį paviršiaus atžvilgiu ir plokštės kūnas yra sukuriamas automatiškai. Tokiu būdu yra lengva kurti įvairias lentynas, parodant jau sukurtos plokštės kūną ir nurodant plokštės storį bei atstumą, kuriuo reikia perstumti lentyną.

Plokštės kūno pagaminimui galite naudoti darbinės plokštumos ir baldo formos tūrio kirtinį (angl. Section). Šis kirtinys taip pat automatiškai yra paverčiamas plokšte. Visi plokščių kūnai gali būti tarpusavyje apkarpyti (angl. Trimed) pagal konstruktoriaus siekiamą rezultatą. Viskas kas šiuo būdu yra sumodeliuota automatiškai išsaugo parametrinius ryšius ir gali būti greitai bei patogiai modifikuojama bet kurioje projektavimo stadijoje. Vėliau šitą konceptualų modelį yra nesudėtinga paversti standartiniu Autodesk Inventor programos junginiu ir tęsti darbą jau junginio lygmenyje.

Susisiekite